現在、据え置き型ゲーム機で一番の普及台数を誇るWiiですが、海外から値下げの噂が出始めています。
海外の複数のゲーム屋がWiiの値下げを告知するチラシを作る(
はちま起稿さんより)
PS3、Xbox360と値下げが続いたこの9月ですが、発売以来全く値下げを行っていないWiiにもついに値下げの動きか?といったところです。
そもそも任天堂という会社はゲーム機本体の値下げをほとんど行わない傾向が強いです。
任天堂岩田社長「ゲーム機の値下げは大きな効果が無い」、Wiiの値下げを否定(
はちま起稿さんより)
このように任天堂の岩田社長自ら値下げには否定的です。
ただ、ゲーム機の値下げ情報は公式発表直前まで公開を徹底的に控えますので、現段階での値下げを示唆するような言い回しはしないと思います。
本体の値下げについては競合他社の動向を見つつ、常に検討されている事でしょう。
現実的な値下げの可能性についてですが、年末商戦前にあるように思います。
通常、任天堂の場合は夏商戦や年末年始商戦後に値下げなどを行う事が多いです。
今年の年末商戦はPS3が様々なタイトルを用意し、攻勢に出るのではないかと言われています。
例年、年末商戦にめっぽう強い任天堂ですが、Wiiの勢いが衰えているのが非常に気になります。
現在のWiiの状況を見るに、家庭用ゲーム機という位置づけではなく、
「Wiiスポーツ」や
「Wii Fit」などに代表される健康器具的な位置づけになりつつあります。
決してその事は悪くはないのですが、ソフトメーカーが作る一般的なゲームの販売がかなり厳しくなっているのもまた事実です。
先日発売された
「(Wii)モンスターハンター3(トライ)」も予想以上に売れたという事はなく、あくまでも予想の下限程度に売れたという印象に留まっています。
PSPで何百万本と売れているタイトルとしてはちょっと残念な結果だとメーカー、小売店、そして任天堂も思っているのではないでしょうか。
もちろん、通信プレイでPSPが無料、Wii版は有料というハンデなどはありますが、それにしても実売数としては不本意な結果でした。
そもそも
「(Wii)モンスターハンター3(トライ)」は当初PS3での発売が予定されていました。
壮大なスケール、美麗なグラフィックを表現するのにはPS3の高性能が必要だという事で、開発がすすめられていましたが、途中でWiiへの発売に変更されました。
発売直後から本体の販売台数が伸び悩むPS3に対し、Wiiは販売台数を全世界で飛躍的に伸ばしていきました。
日本市場も据え置き型ゲーム機はWiiが話題の中心にありました。
こういった点や開発費の比較的安価な点からもWiiでの発売という決定を下したと予想されます。
ただ、Wiiのブームからしばらく経過して気づいたのです。
Wiiで売れるゲームは任天堂のゲームばかりだという事に。
任天堂から発売された据え置き型ゲーム機で、Wiiの前にゲームキューブというゲーム機がありました。
このゲームキューブでは発売タイトルもWiiに比べて少なく、売れるタイトルは任天堂のゲームばかり・・・。
Wii本体は爆発的に売れていきましたが、売れるソフトは
「Wiiスポーツ」や
「Wii Fit」、他にも任天堂のタイトルばかりで、他社タイトルは伸び悩み続けています。
Wiiはゲームキューブに比べ、本体は圧倒的に売れてはいますが結局任天堂ゲームの専用機種になりつつあります。
任天堂のゲームしか遊べないような状況でも良いという方なら決して損はしませんが、色々遊びたいという方には不満が出そうです。
こういった本体の普及台数からは見えないマイナス要素を改善していく事がWiiの市場にとって最も重要だと思います。
ゲームの開発には年月がかかります。
開発に2年かかるとすると、2年後の本体状況を読み取って発売機種を決めなければなりません。
そういった未来を読むのが優れている(と勝手に私が思っている)のがバンダイナムコゲームスさんです。
現在、PSPが盛り返してきた事もあって
■ PSP用ソフトの発売予定が多くあります ■。
逆に
■ Wiiのタイトルは少なくなっています ■。
一見タイトル数はもの凄く多く並んでいるように見えますが、そのほとんどがバーチャルコンソール向けのタイトルです。
ダウンロード専用のタイトルですので、一般販売タイトルに絞ると一気に少なくなってしまいます。
バンダイ側のキャラクターゲームやナムコ側のコアユーザ向けのゲームを擁し、幅広いターゲットが見込めるメーカーさんの発売予定タイトルが少ないという現実がWiiの現状を物語っているように思います。
上記リンク先で任天堂の岩田社長が値下げによる本体販売増は効果が薄いとされていますが、もっともだと思います。
今のWiiに必要な事は健康器具として買った方に次のソフトを提供する事と、普通のゲームが遊びたいという方がWii本体を買って損をしないと思わせるソフトラインナップ作りではないでしょうか。
ニンテンドーDSはいわゆる脳トレブームで本体を爆発的に売り上げました。
ただ、脳トレブームに乗って本体を購入された方が他のゲームソフトに手を出さずに終わってしまっています。
脳トレブームが終わったのと同時にDSが押し入れに眠ってしまったという方も多いと思います。
任天堂はDSに続き、Wiiでもブームに乗ってWii本体を購入された方を引き留めるという難しい問題に直面しています。
この問題をクリアしない限り、本体は普及していてもゲームソフトが売れないという閉鎖的な市場になってしまいます。
PS3は値下げして
「機動戦士ガンダム戦記」や
「テイルズ オブ ヴェスペリア」といったタイトルが大ヒットしています。
反面、同時期に値下げしたXbox360は値下げの効果が日本市場ではほとんど出ていません。
やはり魅力的なタイトルの発売に合わせて値下げを行わないと、値下げの効果が見込めないという事でしょう。
Wiiも今冬の発売が予定されている
「New スーパーマリオブラザーズWii」に合わせて値下げをしてくるような気配があります。
もっとも、
「New スーパーマリオブラザーズWii」が年末商戦に間に合えばという前提がありますが(汗)
「New スーパーマリオブラザーズWii」のゲームムービーです。
みんなで一緒に遊ぶと面白そうなんですよねぇ~。
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あれ?どうしたんですか、今回は? |
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いや、お客さんからのご意見で「■ ゲームは一日○時間 ■さんがWii値下げについて語ってらっしゃいましたが、ファミコンプラザさんはどう思います?」ってあったので。 |
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・・・暇だったんですか? |
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おっお前! なんて事を言うんだよ! この記事書くのにPM11:00~AM0:20までかかってんだぞ! 残業だ、残業!! |
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早く帰ってくださいよ・・・ |
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いや、久しぶりにメールをもらったのでついつい調子にのってたらこの時間だ(笑) |
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しかも、若干任天堂さんに怒られそうな内容ですけど。 |
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ちょっとアレな感じはするけど、Wiiの現状って事は間違いないぞ。 |
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てんちょもWii本体を借りたとか言って喜んでいたじゃないですか。 |
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あ? Wiiはバーチャルコンソール専用機になってますけど? ■ ロードモナーク ■すっごい面白いぞ~。 |
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え?他のソフトは? |
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・・・1本も無い。 後はバーチャルコンソールばっかり。 |
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それってWiiで遊んでるって言えるレベルですか!? メガドライブ持ってきて遊んでるのと一緒じゃないですか! |
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え~だって、面白い物は面白いんだもん。 仕方ないよねぇ。 |
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任天堂さんにとっての問題がまた1つ・・・。 てんちょのようにバーチャルコンソールだけしか遊んでいない人が欲しくなるようなゲームをお願いします。 |
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ま、ゲームメーカーさんには貢献してるんだし、いいんじゃない? ■ 超絶倫人ベラボーマン ■なんてアーケード版よりも難易度低めで、遊びやすくなってるPCエンジン版だよ~。 ベラボー参上! |