(0209)お買い物かごコーナーのジャンル分けをしました

 先日より、ファミコンプラザ通販部のお買い物かごを若干変更いたしました。
発売中のソフトにジャンルごとの分類を行いました。

・任天堂タイトル
・アクション
・ロールプレイング
・シミュレーション
・スポーツ・レース
・格闘
・シューティング
・リズム
・パズル・テーブル
・アドベンチャー
・その他
・廉価版


 基本的には上記の分類になっています。
ただ、任天堂のゲーム機(Wii、ニンテンドーDS)につきましては「・任天堂」というジャンルがあります。
任天堂のゲームタイトルを探しているという方はこちらをどうぞ。

 他にもニンテンドーDSには一時代を築いた「・学習・脳トレ」というジャンルもあります。
現在も学習系のソフトは定期的に発売されていますので、DSで勉強を!とお考えの方はこちらもどうぞ。

 ゲームソフトだけでなく、ゲームハードもおおよそのジャンル分けを行っています。

・本体
・コントローラ
・接続ケーブル
・ヘッドホン
・その他


 このような基本分類となっています。
ハードによっては「・液晶フィルム・クリーナー」「・ポーチ・ケース」「・メモリーカード」などもあります。
探している商品に応じた箇所をクリックしてみて下さい。

「全部一度に表示してくれ~」

 という方にはゲームソフトの「■Wii」をクリックすると、Wiiのゲームソフトが全て表示されます。
同様にゲームハードの「■Wii」をクリックすると、Wiiのゲームハードに所属する商品が全て表示されます。

■ ファミコンプラザお買い物ページはこちら! ■
(セキュリティ対応ページ)

■ セキュリティ非対応のページはこちら ■




ひよこ しょんぼり めちゃんこ大変だった・・・。
ねこ 普通 あの~。
ボク、個人的にちょっと言いたいことがあるんですけど。
ひよこ しょんぼり なんだよー
~のジャンルが違うんじゃない?って話?
ねこ 普通 いえ、違いますよ。
「恋愛」というジャンルが無いですけど。
ひよこ 普通 それについてはちょっとあってだな。
ねこ 普通
ひよこ 普通 やっぱり人気のあるジャンルだから、振り分け当初は用意してたんだよね。
「恋愛アドベンチャー」って。
ねこ 普通 消しちゃったんですか?
ひよこ 普通 まぁ、待て。
(PSP)ときめきメモリアル4とか(DS)ラブプラスとか人気だから当然用意してた。
ねこ 普通 そりゃそうですよね。
ひよこ 普通 で、(PSP)Ever17 the end of infinity Premium Editionを振り分ける時に思ったのね。
エバー17は恋愛アドベンチャーじゃなくて、普通のアドベンチャーだろ!?って。
ねこ しょんぼり もの凄く個人的な意見じゃないですか。
ひよこ 普通 いや、でもあれは傑作アドベンチャーだと思うんだよね。
恋愛要素は無い・・・とは言い切れないけど、一般の恋愛アドベンチャーゲームと比べると随分と少ないし。
ねこ しょんぼり 熱く語りすぎです。
ひよこ 普通 ま、そう言った事で、とりあえずエバー17はアドベンチャーに分類して次々進めていったんだよ。
ねこ 普通 もの凄く個人的な意見に基づく分類ですよね・・・。
ひよこ 普通 ところが、PSPを終えてPS2の分類をやってた時に状況が一変してさ~。
ねこ 普通 そうなんです?
ひよこ 怒る PS2でもエバー17が発売されてるんだけど・・・
PS2版は名前が(PS2)恋愛ゲームセレクション EVER17(エバー17)になってんだよ!
PSP版の分類の時に絶対恋愛アドベンチャーじゃねぇ!って意地になって普通のアドベンチャーに分類したのにっ!!
ねこ しょんぼり なんですかそれは・・・。
ひよこ 泣く 名前に恋愛ゲームセレクションって付いてたらそりゃジャンルは恋愛アドベンチャーにしなきゃダメだろ?
ねこ 普通 えーそれでもメーカーさんが恋愛ゲームって表記してるんですから、恋愛ゲームに分類しなきゃダメじゃないですか?
ひよこ しょんぼり そんな事を言ったら(FC)頭脳戦艦ガルはどこをどう見てもシューティングなのにメーカーがRPGって言ってるからRPGにジャンル訳しなきゃダメなのか?
全然知らない人が買ったら絶対に文句を言いたくなるレベルだぜ?
ねこ しょんぼり そんな極端な例を出さなくても・・・

■ ちなみに頭脳戦艦ガルはこんな感じです ■
ひよこ 普通 こんなドタバタ劇もあって思い切って恋愛アドベンチャーを削除しちゃったわけだ。
ねこ 普通 別に削除しなくてPSPのエバー17を大人しく恋愛アドベンチャージャンルにしておけば良かったんじゃ・・・
ひよこ 怒る 黙らっしゃぃ!!
ねこ 泣く そんな理不尽な・・・
ひよこ 普通 と、いう訳でこれからもよろしくお願いします。


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(1228)2009年売れたゲームは何だ!?

 2009年にもっとも売れたゲームは?という内容が電撃オンラインさんに掲載されていました。

■ 電撃オンラインさんより ■


 1位は年末商戦も売れ続けている■ (DS)ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ■でした。
累計で400万本を越えるヒットとなり、歴代のドラゴンクエストの中でもトップになるという快挙を達成しました。
ゲーム本編の面白さというよりも、他のプレイヤーとのすれ違い通信などによる楽しさが話題になった事が大ヒットの要因ではないでしょうか。
えっと、ボクもまだクリアしてませんし(汗)


 2位はこちらも大ヒットした■ (DS)ポケットモンスター ソウルシルバー/ハートゴールド ■でした。
2種類合わせて合計330万本以上のセールスとなっています。
2本合計で計算するのはずるくない?という素直なご意見ございましょうが、昔からの慣例で合算して1本の売り上げとしてみる事になっています。
大人の世界は難しい事がいっぱいです(謎)


3位は驚きのロングセラーを続ける■ (DS)トモダチコレクション ■が累計で200万本を突破してランクインしました。
任天堂もこれほどのロングセラーは予想できなかったのでしょうか、販促品などにタレントの優香さんを起用しているのですが、その販促品の使用期限が1月5日までとなっています。
版権上の問題で回収となるのですが、まだまだ売れそうなので引き続き優香さんの販促品を使って展開できればいいんですけどね(笑)


 4位は年末一番のオバケソフト、■ (Wii)New スーパーマリオブラザーズWii ■です。
年末、そして年始は間違いなくこのソフトが主役となる・・・そんな勢いです。
入荷→即完売→入荷→すぐ完売・・・と「マリオもいいけど、他のソフトもお願いします」とついついお願いしたくなるほどの勢いです(汗)
遊んだ方の評判もすこぶる高く、いつまでこのマリオフィーバーが続くんでしょうか?


 5位は大ヒットWiiスポーツの続編にあたる■ (Wii)Wii Sports Resort(ウィースポーツリゾート) ■です。
累計150万本となかなかの販売数ですが、初代のWiiスポーツに比べると落ちるのは仕方ないのでしょうか。
こちらのソフトにはモーションプラスが同梱されていますが、同梱されているのは1個だけ。
2人以上で遊ぶ際にはやっぱり人数分モーションプラスが欲しくなりますよね。
そうすると、それだけ出費もかさむ訳で・・・。
Wii本体の販売数が減ってきただけではなく、こういった点もWiiスポーツほど売上が伸びなかった理由と考えられるのではないでしょうか。


 6位はついに発売された■ (PS3)ファイナルファンタジー13 ■でした。
ダンジョンがひたすら一本道と攻略本の必要性をあまり感じない仕様になっていますが、きっと気のせいです(汗)
ロードの短さなど、非常に丁寧に作られていますが、序盤~中盤にかけてあまりに自由度が無いため、挫折してしまい中古として売りに来られる方も・・・。
ただ、HD画質で流れるムービーは凄いの一言ですので、一度体験してみて下さい。


 7位は■ (Wii)Wii Fit Plus ■でした。
前作のWii Fitの大ヒットにより、Wiiの立ち位置がゲーム機から微妙に健康器具寄りになってしまった感じがします(汗)
そのWii Fitに様々な要素を追加したパワーアップ版です。
前作が大ヒットしましたが、あまりずっと使っているという声もなく、むしろもうやめちゃったというご意見が多かったのでどの程度売れるのか未知数でした。
ですが、予想以上に売れてあらびっくり!というのが本音です(笑)


 8位は■ (Wii)モンスターハンター3(トライ) ■でした。
元々PS3用に開発されていましたが、Wiiの人気っぷりに急遽Wiiでの発売へと変更された経緯があります。
しかし、Wii本体は売れていてもWii Fitの為に購入されるような方が多く、いわゆるゲーマータイプのユーザが少なかったのです。
小売店は期待しました、(Wii)モンスターハンター3(トライ)でWii本体の売れ行きが伸びる事を。
任天堂は期待しました、Wiiのゲームソフトを数多く購入してくれるゲーマーが(Wii)モンスターハンター3(トライ)で増える事を。
ゲーマーは期待しました、Wii以外の機種で(Wii)モンスターハンター3(トライ)がリメイクされる事を。
こうして値崩れが起こったのだと感じます(涙)


 9位は■ (PSP)モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best) ■でした。
正確にはランクインしたのは2008年に発売された最初のBest版でした。
しかし、このタイトルは一体いつまで売れ続けるのでしょうか。
再廉価版(Best版の更なるBest版)も先日発売されましたが、別に値下げしなくても十分すぎる程売れていたのです。
続編が発売間近ならまだしも、この段階で値下げしなくても良かったように思います。
話はちょっと変わって、PSPgo本体が全然売れないのですが、この(PSP)モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best)がダウンロード販売されていないのがかなり大きいのではないでしょうか。
今でもPSP本体と同時購入ソフトでは(PSP)モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best)が上位にランクインします。
PSPgoを売りたいのならSCEは全力をもってカプコンにお願いした方が良いかと思います。


 10位にランクインしたのが■ (DS)イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード ■でした。
発売直後は大人気でしたが、発売日が10月1日という事もあり、販売の本番はクリスマス商戦と読んでいました。
ですが、クリスマス商戦では思ったほど伸びず、2本合計で85万本というセールスに。
いや、もう十分売れている数なんですが、クリスマス商戦でもう一伸びあればもっと売上が伸びたかと思います。
アニメも放送していましたので、ちょっと期待しすぎてしまったかもしれません。




ひよこ 普通 今年はドラクエ9が発売されて、大フィーバーだったねぇ。
ねこ 普通 DSの普及台数も多かったので、売れそうとはてんちょが言ってましたよね。
でも、こんなに売れるとは思わなかったのでは?
ひよこ しょんぼり メーカーのスクウェア・エニックスの和田社長が■ 出荷は500万本に達すると見ている(はちま起稿さんより) ■なーんて言ってた時には「またまた~」なんて思っていたんだけど・・・。
ねこ 普通 この調子なら不可能な数じゃないですね。
ひよこ 泣く うぅ・・・和田社長。
ボクが間違ってましたぁ~(涙)
ねこ 普通 他のソフトをみてみますと・・・(Wii)New スーパーマリオブラザーズWiiが凄いみたいですね。
ひよこ しょんぼり 正直、ありゃバケモノだよ・・・なんでこんなに売れるんだ?ってぐらい凄い売れ行きだし。
クリスマス直前なんてこのソフトのラッピングがめちゃくちゃ多くて。
パッケージがこのソフトは真っ赤なんだけど、あまりに多すぎて赤い悪魔のように見えて来ちゃったし。
ねこ 怒る そんなわけないでしょ!
ひよこ 普通 うむ。
それはさすがに大嘘だけど。
話は1年後の事になるんだけど、2010年の年間ゲーム販売ランキングにも間違いなく登場すると思うぞ。
ねこ 普通 一体どれだけ売れるんでしょうか?
ひよこ 普通 もうさっぱり分からない。
マリオのお陰でWii用リモコンが軒並み品薄になるという現象が日本中のゲームショップで起こっているみたい。
みんなで遊ぶと面白いもんなぁ~。
ねこ 普通 てんちょもご家族4人で遊べばいいじゃないですか。
ひよこ しょんぼり ウチの子供には未だにゲームを触らせてないんだよ・・・。
それどころか、ボクがゲーム機を持っている事すら内緒になってんだよ。
ゲームショップの店長という事も知らないし。
ねこ 泣く えーそれじゃ、お父さんのお仕事は何をしているって事になってるんですか?
ひよこ 泣く パソコンでピコピコやる仕事だと思っているらしい。
ねこ しょんぼり なんと言いましょうか・・・その・・・
ひよこ 泣く 無理矢理コメントしなくていいよ。
とほほー。


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(1218)ゲームソフトの出荷終了について

 Xbox360用ソフトの(XBOX360)The Darkness(ザ・ダークネス)がメーカー出荷終了になると連絡がありました。
2009年12月末日をもって、メーカー出荷が終了になります。
12月末日とは言え、メーカーの最終営業日が事実上の最終出荷となりますのでご注意下さい。



(XBOX360)The Darkness(ザ・ダークネス)
標準価格:¥7140
販売価格:¥3980(税込)
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■ 携帯からのご注文はこちら! ■
流れる血は赤か黒か・・・。
血と殺戮に彩られたドラマティック・アクションシューターが登場!
NYを舞台に、「ダークネス」と呼ばれる悪魔の力を宿した主人公は、悪魔の力や武器を使って悪しきマフィアと死闘を繰り広げる!

■強烈なバイオレンス・圧倒的な映像美・引き込まれるストーリー
 海外版と同様のゲーム描写。
闇の力を手に入れた主人公の生い立ちとは・・・。
彼の行き着く先は果たして・・・引き込まれずにはいられないストーリー展開!
ハイクオリティな映像とクールなサウンドエフェクトが味わえる。

■特殊能力「ダークネスパワー」を使った多種多様な攻撃
 主人公の両脇にいるデーモンを蛇のように伸ばし敵を襲う 「クリーピングダーク」など4種の闇の力で敵を抹殺。
敵の心臓を食らうことでパワーアップできる!
両手の銃火器とダークネスパワーを使い分け攻撃できる!

■小悪魔ダークリングを召還できる、攻撃の幅の広さダークネスパワーの他に、背中の爆薬もろとも特攻する「カミカゼ」など4種類のダークリングを召還し、敵を一掃できる!

■最大8人までのオンラインマルチプレイ
 「デスマッチ」・「旗取り合戦」などのオンラインプレイでは、プレイヤーはパワフルな武器を使える人間か俊敏なダークリングに、いつでも自由に変身が可能!

通常24時間以内に発送いたしております。送料無料のメール便にも対応しております。




ひよこ 普通 ゲームソフトも永久的に作られるわけではないのです。
ねこ 普通 メーカーさんの在庫が無くなったので出荷終了という事でしょうか。
ひよこ 普通 まぁ、色々事情があるわけで。
例えば、自社開発じゃないタイトルなんかはライセンスの問題があって、~年まで販売してもOKという契約があったり。
ねこ 普通 あーなるほど。
ひよこ 普通 ゲーム中のプレイヤーなどに有名人・芸能人を使っていると版権の都合で販売年数が決まっていたりするみたいだよ。
ねこ 普通 色々あるんですね。
ひよこ 普通 人物に限らず、レースゲームの車とか、フライトシミュレーションの飛行機なんかでもこういったライセンスの問題で販売年数が決まってる事があるよ。
ねこ 普通 そういった物にもライセンスがあるんですか。
ひよこ 普通 あと、Best版などの廉価版が発売される時にオリジナル版が出荷終了になる事があるね。
ほぼ同じゲームが安くなるのが廉価版なので、厳密に言うとそのゲームが出荷完了になるのかは微妙な感じだけど。
ねこ 普通 こういったライセンスを採用しているゲームは早めに買っておいた方が良さそうですね。
ひよこ しょんぼり まぁ、実際のところ・・・
ほとんど売れなくなってからひっそりとメーカー出荷終了となる場合がほとんどだから。
あんまり一般の方は気にしなくていいと思うよ。
ねこ 普通 メーカー出荷が終了したらプレミア価格になるなんて事も?
ひよこ しょんぼり はっきり言ってほとんどの無いと思うぞ。
(PS2)ICOが特殊な例だねぇ。
ねこ 普通 なるほど~。


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(1214)ファミコンプラザ的2009年予想以上に売れすぎたランキング!

 お客様からメールにてご意見をいただきました。

件名:クソゲーオブザ販売店
>はじめまして、いつも楽しく拝見しております。
>「ゲームは一日○時間」さんのサイトで件名の企画を行っておりました。
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10400203433.html
>ファミコンプラザさん版も読んでみたいのですが、難しいでしょうか?
>どうぞ宜しくお願い致します。


 おーさかさんのブログ、■ ゲームは一日○時間 ■にて2009年発売ソフトを対象としたクソゲーオブザ販売店というエントリがありました。
ファミコンプラザのクソゲーオブジイヤーを発表して欲しいという事でしたが・・・さすがに実名店舗を出しているファミコンプラザでは何かと難しく(汗)
大人の世界は色々あるのです・・・。

 そこで、ちょっと違った視点の切り口でランキングを作ってみました!
題して、2009年予想以上に売れすぎたランキング!です。

 ゲームソフトは発売日の約3ヶ月前にメーカーへ発注(注文)します。
その時の状況ではこれぐらいだろうと予想していたのに、発売日になったら大爆発!
全然足りないじゃないか!というソフトをランキングしてみました。
あくまでもファミコンプラザの発注を元にしたデータですので、他のお店がランキングを作ったら全然違う結果になると思います。
そんなランキングをハードごとにまとめてみました。


~Wii部門~
 年末に登場した(Wii)New スーパーマリオブラザーズWii、夏の(Wii)モンスターハンター3(トライ)は当然売れると思いましたので、除外。
Wiiは売れるソフト、売れないソフトが比較的分かりやすいので、大ハズレもありませんが、期待以上に売れる事も少ないという発注の勝負師的な楽しさがあまりないハードです(笑)


1位:(Wii)ポケパークWii ピカチュウの大冒険
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 Wii年末最大の期待作、Newマリオの2日後に発売するという何とも強気な設定のため、当初の発注は抑え気味に。
しかし、ふたをあけてみたらビックリ!ラッピング希望が殺到して大騒ぎに(汗)
特典のWiiリモコン用ピカチュウ3Dステッカーが先着でもらえますので、お早めに~。


2位:(Wii)仮面ライダー クライマックスヒーローズW
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 PS2で8月6日に発売されたソフトのパワーアップ版。
Wiiのゲームなので、正直プレゼント用にある程度は需要があるだろうと思いましたが、予想の遙か上をいく人気でビックリ。
急いで追加した分も見事に完売してしまい、仮面ライダー恐るべし・・・。


3位:(Wii)朧村正
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 発売前から期待していた1本。
ただ、発売ハードがWiiだったので気持ち少な目に発注したのが裏目に。
予約特典の巨大っぷりにビックリしましたが、こういったゲームがWiiでも売れるんだなぁ~と思ったのは内緒です(汗)


~PS3部門~
 本体が薄型にモデルチェンジされ、値下げに伴い販売数を伸ばしているPS3です。
ソフトも充実してきており、PS3ソフト全体の販売数も上がっています。
「これは売れるだろう」と思って発注したタイトルが見事にこけたりするので、油断大敵なハードです(汗)
数多く発売されるPS3 the BESTシリーズも好調で、在庫があってもいつかは売れるだろうと安心できる一面も。


1位:(PS3)Demon's Souls(デモンズソウル)
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 正直なところ、これは本当にこんなに売れるなんて思いませんでした。
マニアックな世界観、フロムソフトウェア製作という事で、本当にコアユーザ向けと思っていました。
コアユーザがまだまだPS3にはあまり多くないという先入観から控えめの発注でしたが、発売日直前から注文殺到(汗)
ゲーム内容も心が折れそうになりつつもがんばりたくなるという絶妙なさじ加減が話題に。
こういったゲームが売れるようになるとPS3向けのコアゲームもある程度売れる市場ができつつあるのかなぁ~なんて思います。


2位:(PS3)ファイナルファンタジー7 アドベントチルドレン コンプリート(ファイナルファンタジー13体験版付き)
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 「こんな高い体験版売れないでしょ?」
なんて言っていた時もありました、ええ(涙)
FF7の映画がブルーレイにより高画質・高音質になって、追加要素があって、FF13の体験版が付いてくる!
・・・のですが、そんなに売れるとは思えなかったのですよ。
FF7の体験版が付いていたPSのトバルももの凄く売れたので、その実例をもう少し考慮すべきでした・・・。


3位:(PS3)テイルズ オブ ヴェスペリア
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 実際にもの凄く売れました。
Xbox360版をプレイされた方なら分かると思いますが、悔しい程の追加要素の多さです(汗)
いわば、テイルズ・オブ・ヴェスペリア完全版といった感じのクオリティ。
Xbox360版の高い評価から売れるだろうとは思いましたが、予想以上に売れました。
新型PS3本体の発売日にガンダムじゃなくて、こっちを出してもよかったぐらいじゃないかと思います(笑)


~Xbox360部門~
 PS3の値下げに伴い、劣勢が伝えられるXbox360。
とは言え、コアユーザ層からの支持は圧倒的に高く、発売日直後に売れる勢いは他のハードを圧倒します。
ただ、絶対的なユーザ層が少ないのはいかんともしがたく、発売直後の勢いが無くなってからはほとんど売れなくなってしまう欠点があります(涙)
「予約数が増えてきたけど、あと何本追加したらいいんだろう・・・?」と、いった悩みがつきません。
取りすぎたら残ってしまいますし、少ないとお客様に迷惑がかかります。
その絶妙な調整が難しいハードでもあります。


1位:(XBOX360)シュタインズゲート
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 今年のXbox360を語るうえで、このタイトルは外せません。
発売日までの予約はそれほど多くなく、良くも悪くも普通のギャルゲーレベルでした。
発売後に高評価が知れ渡ると、注文が殺到!
注文→入荷→注文→メーカー完売→再生産→入荷→注文→メーカー完売→再生産・・・を何回繰り返した事か(汗)
全体を通しても今年一番のビックリタイトル(ビッグタイトルではない)はこのシュタインズゲートで決まりです(笑)


2位:(XBOX360)コールオブデューティ4 モダンウォーフェア
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 こちらはスクウェア・エニックスによって発売された廉価版の方です。
日本版のコールオブデューティ4がメーカーのアクティビジョンの撤退により生産終了したため、オークションなどでも高価安定になっていました。
そんな中、よもやのスクウェア・エニックスによって廉価版の発売発表でした。
全国的にも入荷しますし、FPSというちょっと特殊なジャンルだったので、それほど売れないのでは?と思っていたら・・・大爆発。
特にXbox360版よりもPS3版の方が売れていたというのが印象的でした。
Xbox360ユーザの方は海外版を購入されたケースが多かったのが、PS3版の方が売れた原因でしょうか。


3位:(XBOX360)ドリームクラブ
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 発売前からある程度の予約が入っていましたので、「あー結構売れそうだなぁ~」と思っていたら、発売日直前から大フィーバー!
ダウンロードコンテンツも様々な物が発表され、盛り上がりました。
ただ、直後に発売された(DS)ラブプラスによって完全に話題を乗っ取られた感じは否めません(涙)


~ニンテンドーDS部門~
 発売されるタイトル数は圧倒的に多いのですが、その分売れる気配のするタイトルの割合が少ないのが困った点です。
2009年はドラゴンクエスト9が発売され、社会現象にもなるほど大ヒットしました。
その影で、「こんなハズでは・・・」と期待を裏切られたタイトルも数知れず(涙)
以前は店頭でも置いておけばそのうち売れるという感じがしましたが、最近では売れないタイトルはワゴンセールでも売れないという感じです。
また、メーカーの在庫が切れてから再生産まで時間がやたらかかるのがDS最大の欠点です。
もう少し再生産が早いと助かるんですが・・・。


1位:(DS)ラブプラス
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 ゲーマー的にはドラクエ9を抑えて2009年はこのタイトル!という方は少なくないと思います。
DSの中の彼女と生活を楽しむという全く新しいコンセプトのゲームです。
TVを中心とした様々なメディアにも取り上げられ、ある意味ドラクエ9以上の話題を振りまきました。
発売前にコナミさんから見せてもらったときに「コレは売れる!」と思ったのですが、予想の5倍ぐらいの勢いで売れました(汗)
いや、この年末商戦でも売れ続けていますし、どこまで売れるの?


2位:(DS)トモダチコレクション
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 ドラクエ9は確かに売れました。
ただ、発売日近辺で大きく売れ、その後は緩やかなカーブを描きつつ、売れ行きが下がっていきました。
・・・大抵のゲーム、どんな大作でもこういった売れ方になるのです。
このトモダチコレクションは違いました。
ビックリするぐらいずっと同じペースで売れ続けています。
実際の販売数を見てみると、ドラクエ9の3分の1ぐらいですが、毎日発送しているので、トモダチコレクションの方が断然売れているような気がしちゃいます(笑)
年末商戦でも売れ続けていますので、TVでCMが流れ続ける限り売れ続けそうな勢いです。


3位:(DS)君に届け 育てる想い
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 申し訳ありません!
原作・・・というか、タイトルすら知りませんでした(汗)
何だか原作が女性層に人気という事で、「そこそこ売れるんじゃないの?」と思っていたのですが・・・
発売日直前になって予約が突然殺到!
急いで山ほど追加したのですが、結局すぐに完売してしまいました。
毎回再生産待ちというかたちで予約を受け付けているのですが、毎回売り切れてしまう程の人気です。
ほとんどノーチェックだったので、ビックリです(汗)


~PSP部門~
 一時期はモンスターハンターポータブル専用機なんて言われていましたが、最近では色々なタイトルが売れるようになってきました。
ただ、みんなで遊べるソフトという前提条件が付きますが(汗)
アドホックモードなどに対応していないアクションゲームなどは販売数がかなり厳しいです。
友達を巻き込んで遊べるようなタイトルだと1人買った事で、そのお友達も購入するというケースが目立ちます。
ある意味、ゲームを中心にしたコミュニティとしての役割をPSPが果たしているように感じます。


1位:(PSP)初音ミク プロジェクト ディーヴァ
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 ファミコンプラザのバイヤーはこのタイトルにノリノリでした。
私は「売れないんじゃね?」と否定的でした。
誰か約半年前の私に囁いてください。
「初音ミクバカ売れだから追加しようよ!って言わないとバイヤーからバカにされる」って(涙)


2位:(PSP)マクロスアルティメットフロンティア 超時空娘々(にゃんにゃん)パック
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 前作のマクロスエースフロンティアが非常によく売れたので、アルティメットフロンティアにも期待していました。
ただ、こちらの限定版は値段が2000円高かったので、そんなに売れないんじゃないか?と、またまた思っていました。
・・・それが通常版をさしおいて限定版ばっかり売れる事になろうとは(涙)
購入された方の評判も上々で、この価格差なら限定版だよというご意見も多かったです。


3位:(PSP)アンデッドナイツ
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 テクモが放ったお馬鹿ゲー・・・といったらテクモの方に怒られちゃいますか?(汗)
発売日前の予約率は決して褒められたものではありませんでしたが、発売後に話題が話題を呼び、ロングセラーに。
調子にのった テクモからは発売日以降も新規の販促品(店頭に飾る品々の事です)が届くという異例の事態に。
ゲームを遊んだ方からも面白かったという評判が評判を呼び、ロングセラーソフトになりました。
発売日直後の販売本数は正直、微妙な感じでしたが長く売れ続けた結果、このランキングに登場する程のソフトになりました(笑)


 お客様からのご意見メールを元に2009年の予想以上に売れたソフトを発表してみました。
(DS)ラブプラス(DS)トモダチコレクションのように超ロングセラーになるソフトは最近、あまり多くありません。
その分、長い期間にわたって売れ続けるソフトが予想以上に売れているという感じがしちゃいます。
ロングセラーが期待できるソフトは販売店として、店頭在庫を常時持っている事ができます。
すぐに売れ行きが止まってしまうソフトだとなかなか追加で注文する時に「もうやめとこ・・・」となってしまいます。
全体的な傾向としては発売日近辺で売れて、すぐに売れ行きが止まってしまうソフトが多くなっていますのでこういったロングセラーソフトが増えてくれると販売店としては色々なソフトを店頭に並べやすくなるので、嬉しいんですが(笑)




ひよこ 普通 こんな感じでどーでしょうか?
ねこ 普通 あれ?
てんちょにしてはコメントも頑張って書いてるじゃないですか。
ひよこ しょんぼり 一言多いっつーの。
ねこ 喜ぶ まぁ、でもちょっと面白いランキングになったんじゃないですか?
ひよこ しょんぼり 意外に時間がかかちゃっいましたけど、ご要望があればこういったランキングもなるべく発表したいと思いますので、お気軽にメールでお問い合わせ下さい。
ねこ 喜ぶ ご意見のメールはブログページ左上にありますのでぜひどうぞっ!


by   at 16:57  | Permalink  | Trackbacks (1)

(1204)ゲームを買うときの決め手って何ですか?

 ゲームを購入する時の決め手って皆さんは何ですか?
事前情報を収集して自分のアンテナに引っかかったから?
それとも同じジャンルが好きだから?
製作したクリエイターのファンだから?

 紳士・淑女の国、イギリスでのお話になりますがゲーム雑誌のゲームレビューの得点はゲーム購入において最も重要度が低い要素だそうです。

■ パブリッシャーはレビューを過大評価しすぎ ■(Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディアさんより)

 Kotaku JAPANさんによりますと、イギリスのゲームマガジンEDGE誌に掲載された情報が掲載されています。
全8つの要素が取り上げられておりまして、1~5の重要度で示されています。
(5が最も重要、1が重要でない)

1:ゲームジャンル 平均値:4.20
 RPGやアクションといった大まかにどんなゲームなのかを表すジャンルです。
確かにRPG好きやシューティング好きといった感じで、その特定ジャンルが好きという方は多いですね。

2:前作の印象 平均値:4.06
 「~2」や「~3」などのシリーズ物では前作を遊んだ時の評価が参考になる・・・よくありますね。
例えばサッカーゲームで評価急上昇中の(Xbox360/PS3)FIFA10 ワールドクラス サッカーなどのFIFAシリーズは前作も大変高評価だったので、最新版も売れるだろうと思っていたのですが、予想以上に売れてビックリです。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなどのRPGシリーズも長年の評価によって今でも人気になっているんでしょうね。

3:ゲームの販売価格 平均値:3.82
 こちらは店頭などでワゴンセールコーナーがあったので見ていたら・・・ついつい数本持ってレジに並んでいた!
なんてケースがあります(笑)
私も昔はよくあったのですが、特価品のゲームをまとめて数本買うというのは特価品だからできるわけでして、6000円前後のソフトを何本もほいほい買うのはちょっと無理です。
まぁ、経験上ワゴンセールで安かったからと勢いで買ったゲームはほとんど遊ばず、積ゲーとなってしまうわけですが(笑)

4:口コミの人気 平均値:3.70
 最近では(DS)ラブプラス(XBOX360)シュタインズゲートがこのパターンに当てはまります。
様々なメディアに取り上げられ、よい意味でも悪い意味でも盛り上がっているラブプラス。
TV番組で一般の方がはまってると力説されていましたが、番組のコメンテーター達が完全に固まっていたのが印象的です・・・。
実はウチの妻と一緒に見ていたのですが、「今はこんなゲームが流行ってるの?」と真顔で聞かれていまい、「う、うーん、そうかもねぇ~」なんて曖昧な返事をしてしまいました(汗)

5:店舗・オンライン上などでの広告の見た目 平均値:3.55
 ちょっと微妙な位置にあります、広告の見た目要素。
店頭で飾り付けやプロモーションDVDを流しても結局は販売価格や口コミには勝てないのかぁ~(涙)
それでもファミコンプラザは店頭展開をガンバリマスので、ぜひ店頭にもお越し下さい。

6:パブリッシャー(ソフトメーカー)のこれまでの販売ゲームの印象 平均値:3.33
 クソゲーメーカーの烙印を押されてしまうとなかなか打ち破るのは難しそうですね。
逆にあのソフトが面白かったから!という理由で買ってくれる方も多くなるかもしれません。
ゲームに詳しい方の場合、発売メーカー(パブリッシャー)ではなく、製作メーカー(デベロッパー)を重視する傾向が強いです。
あのソフトを販売しているメーカーではなく、あのソフトを作ったメーカーを支持するという感じですね。

7:レビュアーサイトのスコア 平均値:3.19
 一般の方がレビューをされているページの評価というかたちです。
最近ではブログを通じて自分が買ったゲームのレビューを書かれる方が多いです。
そういった評価ですが、実際にオンライン上ではなく、近所の友達の評価が高いゲームを買うというのは4の口コミに該当します。
オンラインでの評判よりも、実際の友達の評判の方がやはり参考になると言う事ですね。

8:レビュースコア集積サイトの評価 平均値:3.11
 ゲーム雑誌などのゲームレビューを集めたサイトです。
単純にゲーム雑誌などのメディアが発表するレビューの値となります。
全8要素の中でも最下位という事はあまりメディアのゲームレビューは参考にならないという事でしょうか。


 インターネットなどのメディアが普及し、一時期メディアリテラシー(情報の識別)という言葉が話題になっていました。
メディア側の発表を鵜呑みにするのではなく、自分にとってはどうなのか?と、自分自身で考える事が必要になっているように思います。

 悩んだ末に買ったゲームがいわゆるクソゲーだった場合、きっと次のゲームを購入するときの糧となる事でしょう。
そうやって何度も地雷を踏んだり(=クソゲーを買うの意味)すると、ある時ふと分かるようになると思います。

「このゲーム興味があったけど・・・きっとクソゲーだ!」

 と、悟りを開く日がきます。
・・・たぶん(汗)




ねこ しょんぼり 結局最後に頼れるのは自分自身って事ですか?
ひよこ 普通 いや、でもそんなもんだろ~。
友達は絶賛していたけど、遊んでみたらどーも面白いとは思えないゲームってあったと思うんだ。
ねこ 普通 あ、それはあります。
ひよこ 普通 自分が好きだからって他人が必ずしも好きとは限らないって事さ。
これはゲームだけじゃなく、世の中全ての事に言えるよね。
ねこ 普通 そうですねぇ。
ひよこ 泣く ボク、めがねっ娘が好きなのに友達はみんな好きじゃないって言うんだ・・・
ねこ しょんぼり ・・・。
誰もてんちょの好みなんて聞いてません。
ひよこ 普通 色々毎週発売されるゲームの中から自分が楽しいと思えるゲームを買う・・・ある意味、ゲームの楽しさは買う前から始まってるって感じだよね。
ねこ しょんぼり えーボクは「このゲーム面白いよ」って渡してもらった方がいいなぁ
ひよこ しょんぼり それはキミ、主体性がなさすぎ。
ねこ 普通 なかなか面白いゲームを見つけるのも大変なんですよ~。
ひよこ 普通 だからそれを含めてゲームなんじゃない?
ゲームは買う前から始まってるのだ!
ねこ 普通 なんだかそれっぽく聞こえますね。
ひよこ 喜ぶ 遠足はおうちに帰るまでが遠足です!と似てない?
ねこ しょんぼり 全然似てません・・・。


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