世界中で売れなかったゲーム機ワースト10

 今まで数多くのゲーム機が発売されてきましたが、売れなかったゲーム機のワースト10が発表されていました。


■ GIGAZINEさんより ■


 日本ではボチボチ売れたセガサターンやPCエンジンも入っています。
時々ネタとして使われるバーチャボーイもやっぱり入っていました(汗)

 皆さん、ワースト10に入ったゲーム機をどれだけお持ちですか?
私は5台持ってますよ・・・。



 まず、10位はドリームキャスト!
日本では湯川専務のCMが大人気でした。
最初の湯川フィーバーの時に生産台数がもっとあればPS2に大差で負ける事など無かったのに・・・。
と、思う私はセガファンです(笑)

 9位に入ったのはPCエンジン。
日本ではかなりヒットしたゲーム機ですが、全世界的にはいまいちだったようです。
CD-ROMを一番最初に搭載した記念すべきゲーム機でもあります。
イース1・2天外魔境2は本当にびっくりしたものです。
ただ、スーパーグラフィックスの事は無かった事にしてあげてください・・・。

 8位は我らがセガサターン。
日本ではPS「ファイナルファンタジー7が発表になるまでは良い勝負でした。
時代は3Dに進んでいたのになぜか2Dの性能が良く、3Dがイマイチというバランス。
CD-ROMを使ったムービーも「死ねパック」と言われる程の画質の悪いムービーが足を引っ張ったのではないでしょうか。
良いゲームが多かっただけに残念でした。

 7位はメガCD。
メガドライブの拡張システムとして発売されましたが、ゲームがほとんど発売されない&RPG発売されたと思ったら■ 伝説のクソゲー「ウッドストック」 ■でもう本当にどうしようもなかった記憶が(涙)
でも、シルフィードルナ エターナルブルーといったゲームアーツの名作が遊べるのはポイント高かったです。
ってか、他にあまりおすすめできるタイトルが無いのですが(涙)

 6位は3DO。
セガサターン、プレイステーションの約半年前に発売されたゲーム機。
一般的なゲーム機とは違い、パソコンのMSXのような統一規格だったので、色々なメーカーから3DO規格のゲーム機が発売される・・・ハズでした(汗)
結局パナソニック・サンヨーの2社しか発売されず、ゲームもかなりお粗末な物が大半でした。
後日、M2と呼ばれる3DOの後継規格が発表されましたが、発表されただけで終わってしまいました(涙)

 5位にはバーチャルボーイ。
立体的に見える画面、ゲームは1人でストイックにやるものだというスタイルで登場した赤い悪魔。
友達同士でゲームは楽しもうという任天堂のスタイルを自ら打ち砕くようなゲーム機だったためか売り上げはさっぱり。
これ、純粋に投げ売りになる前の販売台数ってどれぐらいだったんでしょうねぇ?

 4位に入ったのはCD-I。
あまりなじみが無い名前ですが、一応ゲームも発売されていたのでゲーム機扱いに。
ソフトが集まらなかったのが原因ですが、3DOと言いこういった統一規格はなかなか難しいのかもしれませんね。
色々ゲーム機が発売されるので、統一しようよ!という趣旨は分かりますが・・・。

 3位はATARIのジャガー。
コントローラに無駄にボタンが多い事でちょっとした話題に。
高性能だったのですが、後に控えるニンテンドー64とどうしても被ってしまい、売り上げ的には今ひとつに。

 2位はセガのスーパー32X。
こちらもメガCDと同様、メガドライブの拡張ユニットでした。
何を思ったのかセガサターンの発売とほぼ同時発売。
海外でのメガドライブ(ジェネシス)の延命をねらったのでしょうが、この存在が逆にセガサターンの海外展開失敗へとつながってしまいます。
メガドライブにメガCD、スーパー32Xと全て接続するとまるでタワーのようで、ネタとしても非常に有名な周辺機器です(笑)

 そして1位はピピンアットマーク。
安達祐実がCMをしていた事で覚えている方もいらっしゃるかと思います。
ですが、ピピンアットマーク本体を覚えているという方は少ないかと(汗)
当時のパソコン、マッキントッシュと互換性があるゲーム機でしたが、ハードディスクを積んでいない事から全てのソフトが互換している訳ではなく、結局中途半端な位置づけに。
誰もがダメだろうと思っていたのですが、予想通りダメでした(涙)


 ランキングは以上です。
全世界で発売されていないPC-FXなんかもランキングに入れたら良い成績(悪い?)になったかもしれませんね。


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ゴッド・オブ・ウォー2の宣伝で抗議あり

 ヨーロッパでのお話になるのですが、PS2用のゴッド・オブ・ウォー2のゲーム宣伝に首をはねた山羊を登場させたとして動物保護団体などからの抗議によりソニーは雑誌を回収する事になったそうです。


■ MAINICHIインタラクティブさんより ■


 山羊は食肉店から死んだ山羊を調達したと説明しているそうです。



 海外のソニーは時々宣伝広告展開でポカをやる気がします。
以前もPSPの宣伝に白人と黒人を差別的に使ったと言うことで抗議を受けてました。


■ FACTA onlineさんより ■


 日本では宣伝広告が比較的うまいソニーですが、海外では今ひとつ致命的な失敗も多い様です・・・。


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高橋名人よりも阿迦手観屋夢之助!?

 30代前後の方ならほぼ皆さんご存じの高橋名人。
あの偉大なる高橋名人に勝るとも劣らないゲーム業界の有名人がいらっしゃるという事です。


■ livedoorトレビアンNEWSさんより ■


 誰の事かと思ったら阿迦手観屋夢之助氏の事でした。
確かに色々な野望はそこかしこから聞いておりましたが、高橋名人以上の有名人とは正直思えないような・・・(汗)
彼はカルチャーブレーンというゲーム会社を経営しています。
正直なところ、あまり大ヒットしたゲームは無いのですが、コンスタントにゲームソフトを発売しているメーカーさんでもあります。


■ ふと気づいたらカルチャーブレーンのホームページがリニューアルしてました ■


 昔のカルチャーブレーンホームページはかなり胡散臭い雰囲気だったのですが、一転してさわやかな色合いになってます。


■ でも会社概要は変わっていないようで、まだ野望の途中という印象です ■


 2015年に数千億企業を目指すそうです。


>現代のゲーム開発はプログラム言語レスの時代となっており、従来のゲーム開発方法では生き残ることができません。当社では、日々進化する開発装置「Generator21」を開発することにより、コンピュータ知識の全くないクリエイターがテレビゲームの企画やデザイン等の制作に参加できる開発環境を実現しました。

 という事ですので、全くコンピュータの知識が無くてもゲームの企画などができるそうです。
むしろ、この「Generator21」を売った方が儲かるんじゃないかと思ったのは私だけですか?(笑)

 あ、「Generator21」の開発によりゲームクリエイターの需要が低下するとみてゲーム専門学校の運営をやめられたって事なんでしょうか?


 そんなカルチャーブレーンですが、DSのソフトおしゃれに恋しては見事なまでのヒット作になってます。
小学生女児層の欲求、「おしゃれしたい」という点を見事にかなえてあげるゲーム内容が受けているようです。
絵柄もかわいらしいのでなかなか好評です。
カルチャーブレーンを応援したいという方はチェックしてみてください。


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ゲームでレベル上げする膨大な時間をなんで自分自身のレベル上げに使わなかったのか

 「ゲームでレベル上げする膨大な時間をなんで自分自身のレベル上げに使わなかったのか」というちょっと重い話題が掲載されているサイトさんがありました。


■ へいわぼけさんより ■


 なんと言いましょうか、色々ネガティブな意見もあり、ポジティブな意見もちょっぴりありという感じです(汗)
ゲームでレベル上げをしている時間を無駄とは思いませんが、確かに大人になると「あの時、やっとけば良かったぁ」と思うことって色々ありますよね・・・。

 そんな私もちゃんと勉強しておけば良かったと・・・あれ?あんまり思いませんね(笑)
英語だけはもっと真剣にやっておけば良かったと思いますが、他の科目は正直こんなもんでOKでしょ?って思えてなりません。

 よい子のみんなはこんなダメ大人の言うことを真に受けちゃダメですからねー(笑)


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逆転裁判4の判決動画作成で遊ぼう

 先日発売になり、大ヒット中のNDS「逆転裁判4ですが、ムービーの一部を自作できる素敵なページが公開されていました。


■ 気になるページはこちら ■


 特に必要なプログラムなどはありませんので、お気軽に試してみてはいかがでしょうか?



 早速、私も作ってみました!
文字を入れるだけで判決文に表示してくれるんですねぇ。
なかなか面白いです。



 おお、ナイス(笑)
もし、欲しいと思っている方がいらっしゃっいましたらご期待下さい(謎)


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