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(1212)[(PS3/360)オペレーションフラッシュポイントドラゴンライジング]のご紹介

 来年の話をすると鬼が笑うと言いますが、来年2010年1月14日に発売予定の(PS3/Xbox360)オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジングをご紹介いたします。



 『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING(オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング)』は、自由度の高い、広大なフィールドを舞台に、リアリティを極限まで追求し、現代の戦争を忠実に再現した一人称視点シューティングゲーム(FPS)です。
華美な演出を排除した戦場、一発の銃弾が命を奪うという現実さながらの状況を、細部までこだわり抜いた流麗なグラフィックや戦場の「空気感」、兵士の挙動などの再現を通して体感できます。
これまでのゲームでは再現し得なかったスケールで展開される激しい攻防戦での、緊迫感とリアリティを超えた臨場感がプレーヤーを魅了します。

●舞台は現代、樺太の沖合に位置するスキラ島でかつてない戦闘が始まった
 舞台は現代、樺太の沖合、日本の北部に浮かぶ架空の島、スキラ島。
海底に眠る潤沢な天然資源の利権を巡って、ロシアと中国は一触即発の状態に。
天然資源の所有権を主張し、突如として侵攻を開始する中国軍とロシアを援助するアメリカ軍。
広大なスキラ島はバトルフィールドと化し、ついに火ぶたが切って落とされる。

●仲間(AI)との連携、仲間(ユーザー)との協力が強い武器となる
 オフラインモードでは仲間(AI)と戦場を駆け抜け、オンラインでは仲間(ユーザー)と協力することにより、ミッションクリアーを目指します。
敵拠点を撃破するには、様々な兵器や戦術が必要となります。
友軍の行動を把握しながら、戦略シミュレーションのように的確な判断が勝利に繋がります。

●実在の武器や戦闘車両を使い、本物さながらの戦争を体感!
 70種類におよび使用可能な武器や50種類におよぶ戦闘車両は、突撃銃から現代の戦争で用いられている最先端のミサイルシステムにいたるまで、実在のものを収録し、その構造や使用する際に必要な動作も精巧に再現。
また、負傷兵は手当によってのみ回復し、一発の銃弾が致命傷となり得る、現実にはごく当たり前の状況も丹念に反映し、混迷を極める戦場の緊迫感を肌で感じることができます。

●実力派声優により再現される、戦場での臨場感を体感
 日本版では、大塚明夫氏、東地宏樹氏、平田広明氏、杉田智和氏、中井和哉氏、岡本信彦氏など実力派声優を迎え、テキストはもちろん、日本語吹き替えを行うことで、より臨場感のある直観的な戦いにあなたを惹き込みます。


 オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジングは数多く発売されているFPSの中でもリアル路線寄りのゲームになります。



 銃などの兵器は現実に存在する物を忠実にゲーム中に取り入れていますし、舞台となる戦場も広大なフィールドが用意されています。
フィールドの広さは200平方キロメートル以上という事で、単純に考えると20km×10kmのエリアが舞台となります。
戦場の端から端まで歩くと20km・・・もっとも走っても20kmですが(汗)
時速にして4km/hで歩いても5時間かかってしまう計算です。
仮に昼開始の作戦で、端から端まで歩くと日が暮れてしまう時間になってようやくたどり着く計算です。
これだけの広いエリアなので、移動は徒歩ではとても無理です。
移送手段として、ヘリコプターや輸送用の車を使う事になります。



 また、非常に高度なAIを搭載していますので、兵士の動きも現実的な動きを見せます。
仲間の隊員に指示を出す事ができますが、敵がいないか索敵しつつ進んだり、敵を発見した時には仲間と連携して撃退しようとします。
AIが優れているだけに、仲間に助けられたりする事もあるでしょう。
もちろん、負傷した仲間は助けてあげなければなりません。
戦場では仲間が1人倒れるた場合、すぐに不利な状況に陥ってしまう事が往々にしてあります。
助けられっぱなしというのも少々アレですが、仲間をうまく使って戦況を有利に展開していきましょう。


 オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジングは優れたAIを搭載した仲間と連携しつつ、敵を撃破するゲームです。
どれだけ優秀なプレイヤーでも1人の力では戦況を変える事は困難です。
ランボーみたいに圧倒的な戦士がいれば話は別でしょうが(笑)



★予約キャンペーン★
予約キャンペーとして、「シークレットミッション解除コード付きポストカード」をご用意いたします。
解除コードを使用することによって、新たなミッションが解除されます。
※なお、海外版の解除コードでは、本ミッションは解除されません。
<シークレットミッションの概要>
ミッション名:Encampment(エンキャンプメント)
内容    :特殊部隊による掃討作戦 「敵の野営地アルファを制圧せよ」
詳細    :司令部は、秘密裏にヘリで降下した多数の敵軍の撃部隊が、スキリンカ地区の南から森林地帯に移動しているという情報をつかみます。そこで司令部は特殊部隊に掃討作戦を伝令。プレーヤーは仲間と協力し、敵野営地を無力化するミッションを課せられる!!

 上記左側写真が特典のイメージ画像です。
右側がシークレットミッションのゲーム画面イメージです。
12月12日現在、ご予約いただいたお客様にはこちらの特典をお付けいたしております。
数には限りがありますのでご予約はお早めにお願いします。



(PS3/Xbox360)オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング
標準価格:¥7140
販売価格:¥6100(税込)
■ パソコンからのご注文はこちら! ■
■ 携帯からのご注文はこちら! ■
この先にあるのは・・・生か死か・・・

1) 舞台は現代、樺太の沖合に位置するスキラ島で二大大国の戦闘は始まった
 舞台は現代、樺太の沖合、日本の北部に浮かぶ架空の島、スキラ島。海底に眠る潤沢な天然資源の利権を巡って、ロシアと中国は一触即発の状態に。天然資源の所有権を主張し、突如として侵攻を開始する中国軍とロシアを援助するアメリカ軍。広大なスキラ島はバトルフィールドと化し、ついに火ぶたが切って落とされる。

2) 仲間(AI)との連携、仲間(ユーザー)との協力が強い武器となる
 オフラインモードでは仲間(AI)と戦場を駆け抜け、オンラインでは仲間(ユーザー)と協力することにより、ミッションクリアーを目指します。また70種類にわたる使用可能な武器や50種類におよぶ戦闘車両を駆使し、手に汗握る緊迫した状況下で戦争の醍醐味を体感。

3) 実力派声優により再現される、戦場での臨場感を体感
 日本版では、大塚明夫氏、東地宏樹氏、平田広明氏、杉田智和氏、中井和哉氏、岡本信彦氏など実力派声優を迎え、テキストはもちろん、日本語吹き替えを行うことで、より臨場感のある直観的な戦いにあなたを惹き込みます。

通常発売日の前日に発送いたします。メール便なら送料無料です。


<許諾表記>
© 2009 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"® is a registered trademark owned by Codemasters. "Operation Flashpoint"™, "Dragon Rising"™, "EGO"™ and the Codemasters logo are trademarks of Codemasters. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are being used under license. This product is not endorsed by the US Department of Defense




ひよこ 普通 という訳で、オペレーションフラッシュポイントドラゴンライジングをご紹介しました。
ねこ 普通 正直に言っちゃいますと、ちょっと難しそうですね。
ひよこ 普通 確かに、初めてFPSというジャンルのゲームを遊ぶ方にはちょっと難易度が高いかもしれない。
2も発売されてるけど、(PS3/Xbox360)コールオブデューティ4 モダンウォーフェアがいいと思うよ。
ねこ 普通 ちなみにてんちょのFPSデビューは何だったんですか?
ひよこ 喜ぶ ボクはDOOMだったよ。
当時、3Dのゲームもほとんど無かったので「なんて迫力だ!」って感動したもんだ。
ねこ しょんぼり あーボクも見たことありますけど、3Dのゲームって酔っちゃいますよね。
あれは何とかならないんですか?
ひよこ 普通 なかなか難しいんだよね。
体質とかもあるし。
でも、例を挙げるなら・・・
・体調が悪いときは遊ばない
・テレビを少し見下ろす感じで見る
・休憩をしっかりとる
・テレビから少し距離を取り、視点が大きく動かないようにする
こんな感じかなぁ?
ねこ しょんぼり つまり、絶対的な解決方法はないんですね?
ひよこ 普通 人によって様々だけど、テレビに近づきすぎるとダメという方は多いみたい。
中には車の酔い止めを飲んだら酔わないって方も。
あと、他人のプレイを見ていると酔っちゃう方も多いので、他の人が遊んでいる時はそっぽ向いてた方がいいみたい。
ねこ しょんぼり よそ見しちゃうのはどうなんですか・・・。
ひよこ しょんぼり うーん、でも酔わないようにする対策は何か考えないとダメだろ。
他人のプレイを見てると酔いやすいんだったら見ない方がいいじゃん?
ねこ 普通 うーん、そうですね。
ひよこ 普通 ま、結局は数をこなせば酔わなくなるかもしれないって事だよ。
ねこ 驚く 酔わなくなる「かも」ですか!?
ひよこ しょんぼり この世に絶対なんて事はないのだ・・・。


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(1207)モダンウォーフェア2限定版の抽選結果発表!

 先日、抽選予約の受付を開始した(XBOX360)Xbox360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 リミテッドエディションですが、本日受付を終了いたしました。
当選番号をこちらで発表いたします!



01986

97520

90179

96494

67375

56112

23754

17395

14035

17011

09350

03442

00522

02354



 当選された方々、おめでとうございます。
後ほどご連絡のメールをお送りいたしますので、ご確認下さい。




ひよこ 喜ぶ 抽選もすんなり終了いたしました!
当選された方々、おめでとうございまーす!
ねこ 喜ぶ おめでとうございます!
ひよこ しょんぼり 外れてしまった方々・・・申し訳ございません。
ねこ しょんぼり 残念でした・・・。
ひよこ 普通 今回の応募総数は244件でした。
多いのか少ないのか微妙な感じだけど。
ねこ 普通 当選数は14なので、競争率17.4倍ですよ。
高すぎだと思います。
ひよこ 喜ぶ では、恒例の「こんなご意見いただきました!」のコーナー!
ねこ 喜ぶ わーい!

全然予約が出来なくて、困っておりました。どうしても、子供のクリスマスプレゼントにしたいのでよろしく御願いいたします。このような、抽選方式ですと、公平性が保たれて、非常に嬉しいシステムですね!
ひよこ 喜ぶ そう言っていただけると嬉しいです。
しかも、こちらの方は当選されました。
お子様へのプレゼントとしてご利用下さい。
ねこ 普通 お子様も大きな箱でのプレゼントにビックリでしょうねぇ。

ソフトが海外版なら言う事ないんですが・・・。祈ります 南無~ 
ひよこ しょんぼり 今回、こちらの方のように日本版いらねぇ!でも本体は欲しいという素敵なご意見が目立ちました。
そこまで嫌われているのか、日本版・・・。
ねこ しょんぼり コアなファンの方になればなるほど、日本語吹き替えに抵抗があるみたいですねぇ。

久しぶりに抽選に参加します。「俺、この抽選に当たればHDMI接続できるようになるんだ」・・・って書いてみたら死亡フラグですか?当たったら当たったで、年末の懐具合に死亡フラグが経ちますけどね。
ひよこ 喜ぶ おめでとうございます!
当選されました!
死亡フラグ立っちゃいましたか?
ねこ 普通 死亡フラグって何ですか?
ひよこ 普通 よく漫画とかであるじゃん?
「俺、この戦争が終わったら彼女にプロポーズするんだ」とか言うとその直後に死んじゃうってパターン。
そういう事だよ。
ねこ しょんぼり うわぁ~。
なるほど。

お祭りっぽいので参加しました。宜しくお願いします。
ひよこ 普通 こういった勢いで応募しました!みたいな方も結構いらっしゃいました。
ねこ 普通 え?
そうなんですか?
当たっちゃったらどうしたらいいんでしょうか?
ひよこ 普通 ちなみにこちらのコメントの方は当選されちゃいました。
本当におめでとうございますと言ってしまっていいのでしょうか?(汗)

ブログを毎日楽しみにしています。土日はブログの更新がお休みが多いような?。お店と同じで年中無休がいいです。ヒヨコとクマの会話も楽しみにしています。
ねこ 驚く くっくっくっく・・・
ひよこ 普通 何笑ってんだよ?
ねこ 怒る 笑ってるわけじゃないです!
クマじゃなーい!
ネコです!ねーこー!
ひよこ しょんぼり いいじゃん、そんな細かいことはー
ねこ 怒る 細かくない!

キングダムハーツの限定版も抽選でお願いします。
ひよこ 喜ぶ こちらもまた年明けにでも抽選を行いますので、ご期待下さい。
ねこ しょんぼり とか言って、忘れててギリギリに抽選をやるんじゃないんですかぁ?
ひよこ 普通 ギリギリでも年明けだしー
ねこ 怒る そんなところで開き直っちゃダメ!

海外ゲームの事前予約を充実させてほしいです
ひよこ しょんぼり 海外ゲームの入荷は100本頼んでも50本になったりと、平気で数が減るのでなかなか怖くてできないんですよね(汗)
ねこ 普通 そこは企業努力でなんとかして下さいよ。
ひよこ 泣く が、がんばります。

今回は一緒にソフトを注文できないのは仕様ですか?
ひよこ しょんぼり いや、当選後の計算が非常に大変だったので、やめようかと思いまして・・・。
ねこ しょんぼり 次回は検討します。
ひよこ 普通 と、まぁこのほかにも多数のご意見・ご感想をいただきました。
お寄せいただいたご意見は大変参考になりました。
また、大きな励みとなりましたのでこれからも皆様に愛されるファミコンプラザを目指します。
ねこ 普通 外れてしまった方もまた他の抽選の時にはぜひご利用下さい。
ひよこ 普通 それでは次回の抽選会をお楽しみに!


by   at 13:42  | Permalink  | Trackbacks (0)

(1204)ゲームを買うときの決め手って何ですか?

 ゲームを購入する時の決め手って皆さんは何ですか?
事前情報を収集して自分のアンテナに引っかかったから?
それとも同じジャンルが好きだから?
製作したクリエイターのファンだから?

 紳士・淑女の国、イギリスでのお話になりますがゲーム雑誌のゲームレビューの得点はゲーム購入において最も重要度が低い要素だそうです。

■ パブリッシャーはレビューを過大評価しすぎ ■(Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディアさんより)

 Kotaku JAPANさんによりますと、イギリスのゲームマガジンEDGE誌に掲載された情報が掲載されています。
全8つの要素が取り上げられておりまして、1~5の重要度で示されています。
(5が最も重要、1が重要でない)

1:ゲームジャンル 平均値:4.20
 RPGやアクションといった大まかにどんなゲームなのかを表すジャンルです。
確かにRPG好きやシューティング好きといった感じで、その特定ジャンルが好きという方は多いですね。

2:前作の印象 平均値:4.06
 「~2」や「~3」などのシリーズ物では前作を遊んだ時の評価が参考になる・・・よくありますね。
例えばサッカーゲームで評価急上昇中の(Xbox360/PS3)FIFA10 ワールドクラス サッカーなどのFIFAシリーズは前作も大変高評価だったので、最新版も売れるだろうと思っていたのですが、予想以上に売れてビックリです。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなどのRPGシリーズも長年の評価によって今でも人気になっているんでしょうね。

3:ゲームの販売価格 平均値:3.82
 こちらは店頭などでワゴンセールコーナーがあったので見ていたら・・・ついつい数本持ってレジに並んでいた!
なんてケースがあります(笑)
私も昔はよくあったのですが、特価品のゲームをまとめて数本買うというのは特価品だからできるわけでして、6000円前後のソフトを何本もほいほい買うのはちょっと無理です。
まぁ、経験上ワゴンセールで安かったからと勢いで買ったゲームはほとんど遊ばず、積ゲーとなってしまうわけですが(笑)

4:口コミの人気 平均値:3.70
 最近では(DS)ラブプラス(XBOX360)シュタインズゲートがこのパターンに当てはまります。
様々なメディアに取り上げられ、よい意味でも悪い意味でも盛り上がっているラブプラス。
TV番組で一般の方がはまってると力説されていましたが、番組のコメンテーター達が完全に固まっていたのが印象的です・・・。
実はウチの妻と一緒に見ていたのですが、「今はこんなゲームが流行ってるの?」と真顔で聞かれていまい、「う、うーん、そうかもねぇ~」なんて曖昧な返事をしてしまいました(汗)

5:店舗・オンライン上などでの広告の見た目 平均値:3.55
 ちょっと微妙な位置にあります、広告の見た目要素。
店頭で飾り付けやプロモーションDVDを流しても結局は販売価格や口コミには勝てないのかぁ~(涙)
それでもファミコンプラザは店頭展開をガンバリマスので、ぜひ店頭にもお越し下さい。

6:パブリッシャー(ソフトメーカー)のこれまでの販売ゲームの印象 平均値:3.33
 クソゲーメーカーの烙印を押されてしまうとなかなか打ち破るのは難しそうですね。
逆にあのソフトが面白かったから!という理由で買ってくれる方も多くなるかもしれません。
ゲームに詳しい方の場合、発売メーカー(パブリッシャー)ではなく、製作メーカー(デベロッパー)を重視する傾向が強いです。
あのソフトを販売しているメーカーではなく、あのソフトを作ったメーカーを支持するという感じですね。

7:レビュアーサイトのスコア 平均値:3.19
 一般の方がレビューをされているページの評価というかたちです。
最近ではブログを通じて自分が買ったゲームのレビューを書かれる方が多いです。
そういった評価ですが、実際にオンライン上ではなく、近所の友達の評価が高いゲームを買うというのは4の口コミに該当します。
オンラインでの評判よりも、実際の友達の評判の方がやはり参考になると言う事ですね。

8:レビュースコア集積サイトの評価 平均値:3.11
 ゲーム雑誌などのゲームレビューを集めたサイトです。
単純にゲーム雑誌などのメディアが発表するレビューの値となります。
全8要素の中でも最下位という事はあまりメディアのゲームレビューは参考にならないという事でしょうか。


 インターネットなどのメディアが普及し、一時期メディアリテラシー(情報の識別)という言葉が話題になっていました。
メディア側の発表を鵜呑みにするのではなく、自分にとってはどうなのか?と、自分自身で考える事が必要になっているように思います。

 悩んだ末に買ったゲームがいわゆるクソゲーだった場合、きっと次のゲームを購入するときの糧となる事でしょう。
そうやって何度も地雷を踏んだり(=クソゲーを買うの意味)すると、ある時ふと分かるようになると思います。

「このゲーム興味があったけど・・・きっとクソゲーだ!」

 と、悟りを開く日がきます。
・・・たぶん(汗)




ねこ しょんぼり 結局最後に頼れるのは自分自身って事ですか?
ひよこ 普通 いや、でもそんなもんだろ~。
友達は絶賛していたけど、遊んでみたらどーも面白いとは思えないゲームってあったと思うんだ。
ねこ 普通 あ、それはあります。
ひよこ 普通 自分が好きだからって他人が必ずしも好きとは限らないって事さ。
これはゲームだけじゃなく、世の中全ての事に言えるよね。
ねこ 普通 そうですねぇ。
ひよこ 泣く ボク、めがねっ娘が好きなのに友達はみんな好きじゃないって言うんだ・・・
ねこ しょんぼり ・・・。
誰もてんちょの好みなんて聞いてません。
ひよこ 普通 色々毎週発売されるゲームの中から自分が楽しいと思えるゲームを買う・・・ある意味、ゲームの楽しさは買う前から始まってるって感じだよね。
ねこ しょんぼり えーボクは「このゲーム面白いよ」って渡してもらった方がいいなぁ
ひよこ しょんぼり それはキミ、主体性がなさすぎ。
ねこ 普通 なかなか面白いゲームを見つけるのも大変なんですよ~。
ひよこ 普通 だからそれを含めてゲームなんじゃない?
ゲームは買う前から始まってるのだ!
ねこ 普通 なんだかそれっぽく聞こえますね。
ひよこ 喜ぶ 遠足はおうちに帰るまでが遠足です!と似てない?
ねこ しょんぼり 全然似てません・・・。


by   at 23:21  | Permalink  | Trackbacks (0)
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